Spieleautoren fragen Verlagsredakteure |
Bambus SpieleverlagMomentan brauche ich keine Spielevorschläge !
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Antwort von Günter Cornett, Januar 2006 |
Verlagsanschrift, Ansprechpartner A. Spielinhalte Spielidee, Material, Themen, Spielerzahl, Zielgruppe B. Zusendung von Spielevorschlägen erste Kontaktaufnahme, Bearbeitungszeiten, Spieleverpackung, häufige Fehler C. Die häufigsten Ablehnungsgründe D. Vertragsgestaltung Laufzeit, Honorar, Geltungsbreich, Musterverträge ... E. Was fehlt in diesem Fragebogen ? F. Bestehen weitere Kooperationsmöglichkeiten Kleinauflagen, Vertrieb, Werbespiele, ... |
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Wir orientieren uns nicht an einer bestimmten Zielgruppe. Wir verlegen vornehmlich unsere eigenen Spiele und - nur in seltenen Ausnahmefällen - Spiele von Fremdautoren (wenn uns ein außergewöhnlich gutes Spiel wie Twilight angeboten wird). Allerdings: Meist ist es fuer den Autoren einer Top-Spielidee aber ratsamer, sich an Verlage mit besseren Vertriebsmöglichkeiten zu wenden. Das bringt eine bessere Verbreitung und auch bei geringeren Prozenten ein wesentlich höheres Honorar. Ein Grund, uns trotzdem eine Spielidee anzubieten, waere: große Verlage bekommen 500-1000 Spielideen im Jahr, wir nur 10-20. Daher werden gute Spielideen dort manchmal übersehen. Da wir nur sehr wenig Spielideen bekommen, können wir uns - gegenwärtig noch - recht detaillierte Ablehungen leisten. | ||||||||||||
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Honorar: 6% Geltungsbereich: keine Angabe Musterverträge erhältlich: Nein, wir orientieren uns aber an den Vorschlägen der SAZ | ||||||||||||
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Wir suchen sinnvolle Kooperationen mit anderen Kleinverlagen, zum Beispiel im Spieleregal Kontakt: Volker Schäfer schaefer@bambusspiele.de |